DMEXCO

Konzept, Mobile-App-UI, Print

Eine immersive Schnitzeljagd, die Messebesucher spielerisch durch das Gelände führt.

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An 10 Unterschiedlichen Standorten wurden AR-Minispiele platziert, durch die die Besucher verschiedene Usecases von Augmented Reality kennenlernen konnten. Jedes Spiel wurde mit Preisen an den Ständen der einzelnen Aussteller belohnt, die das jeweilige Spiel gesponsert hatten.

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Mit jedem Spiel, das auf dem Gelände gefunden und gespielt wurde, erhält der Nutzende einen digitalen Stempel in Form eines 2D-Overlays auf der physischen Karte. Sind alle Stempel einmal gesammelt, schaltet sich auf der Karte ein Bonusgame frei, das mit nach Hause genommen werden kann.

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Bei dem Projekt, das insgesamt aus zehn Anwendungen bestand, war ich alleinverantwortlich für das User Interface.
Für Konzept, UX und die Erstellung der benötigten Printmaterialien war ich außerdem mitverantwortlich. 

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